Engager les apprenants et prouver les résultats : ces 2 objectifs sont souvent traités séparément. Cards les réunit, avec des mécaniques de gamification et un tableau de bord qui rassemble toutes les traces d'apprentissage.
Engager
- Points et progression visibles
- Badges et certificats partageables sur LinkedIn
- Classement anonyme, pour stimuler sans exposer
- Quiz et sondages paramétrables
Adapter
Les routines s'adaptent au niveau de chacun : un apprenant à l'aise avance plus vite, un apprenant en difficulté reçoit des rappels supplémentaires.
Prouver
Toutes les traces d'apprentissage sont centralisées dans un tableau de bord, avec export Excel. Les équipes formation disposent ainsi d'indicateurs d'engagement et de rétention à présenter, au-delà du simple taux de complétion.




